SEO, JAVA, Android
Jeśli kiedyś zastanawiałem/aś się jak działają fundacje, to jest to odcinek dla Ciebie. Gościem odcinka jest Iwona Duda: prezeska fundacji Sarigato. Rozmawiamy o projekcie Hakerci. Jak taka organizacja działa, skąd ma środki na działanie i z jakimi problemami się spotyka. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Denis nudził się w Sylwestra, więc postanowił zacząć pracę nad nową grą. Pierwszy prototyp został wrzucony na itch.io i spodobał się graczom. Późniejsza wersja na Steam (jako early access) sprzedała parę tysięcy egzemplarzy gry. W odcinku rozmawiamy o historii powstania projektu i poruszamy zalety/wady wydania gry jako early access na platformie Steam. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Goście odcinka dzielą się doświadczeniem tworzenia quizu internetowego Biblionerzy.pl. Projekt zaczynał jako aplikacja flashowa, obecnie “Biblionerzy 2.0” są dostępni jako aplikacja webowa. Rozmawiamy o technologiach, promowaniu projektu oraz o tym jak umiejętnie analizować zachowanie użytkowników naszych aplikacji. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Odcinek o programistycznym kalendarzu adwentowym: DevAdventCalendar. Jak powstał projekt, jakie technologi wykorzystuje, jakie osoby przy tym pracują? Jak udało się skutecznie reklamować taki projekt i pozyskać sponsorów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Rozmowa z Michałem Sadowskim o projekcie Brand24. Odcinek przybliży Wam historię powstania projektu, wykorzystane technologie, model biznesowy i napotkane po drodze problemy. Sporo rad dla młodych startupowców. Poruszyliśmy również temat problemów z Facebookiem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Krzysiek ponad 8 lat pracował w korporacji IT i pewnego dnia zdecydował, że chciałby zająć się GameDevem. Po pierwszych doświadczeniach etatowych postanowił założyć własną firmę. 2 lata po założeniu firmy ma już 6 pracowników. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Projekt Przemysława Sikorskiego (rezoner), narzędzie graficzne SpriteStack. Jak powstało i w jaki sposób zarabia? Technologie wykorzystane w projekcie i błędy popełnione po drodze. Oprócz tego porozmawialiśmy trochę o innych (mniej udanych finansowo) projektach rezonera. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Jak to jest być grafikiem w małym studiu gier niezależnych? Czym jest organizacja Kurki Collective i jak do niej dołączyć? Gościem odcinka jest Izabela Latak-Grzesik. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Electro Ride. Samochodówka, która wychodzi pod koniec roku na Steam oraz Nintendo Switch. Jak zabrać się za tworzenie podobnej gry, jak ją wydać i w jakich kwestiach może pomóc wydawca. Zapraszam do pierwszego odcinka podcastu po przerwie wakacyjnej! -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Ostatni odcinek przed przerwą wakacyjną 🙂 Retrospektywa wraca we wrześniu! W dzisiejszym odcinku mówię o moim najważniejszym wniosku z pierwszej połowy 2019, trochę o mojej nowej książce i o zdradzam domenę mojego angielskiego bloga 😀 -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Gościem odcinka jest Marek “Widget” Mosor. Porozmawialiśmy o jego komiksie internetowym “Galeria Widgeta”, o tym jak jako ilustrator pojawić się w prasie, jak utrzymywać się jako ilustrator oraz poruszyliśmy temat współpracy z ilustratorem. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Rozmowa z Boguszem Pękalskim o jego aplikacji Saas: Polisa w Chmurze. Po jakim czasie był w stanie utrzymać się z projektu? Jakie technologie wykorzystuje? Co dzisiaj zrobiłby inaczej? Krótkie bio: Bogusz Pękalski – Programista, Przedsiębiorca, Podcaster. – Współtwórca i CEO aplikacji SaaS Polisa w Chmurze – Programista .NET – Podcaster i bloger na StartupMyWay.com – …
Jak lepiej wyceniać projekty IT? Odcinek dla tych, którzy często muszą wyceniać projekty IT dla klienta. Gościem odcinka jest Karol Wójciszko. Karol prowadzi software house oraz w ciągu ostatnich miesięcy przygotowywał kurs na temat dokładnej wyceny projektów. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
Czy każda dobra gra to dobry produkt? W tym odcinku dzielę doświadczeniem w ukierunkowaniu mechanik/pomysłu gry na drogę dobrze sprzedającego się produktu. Brzmi obrzydliwie komercyjnie, ale warto przesłuchać, by nie żreć gruzu jako twórca gier. -> Dobrowolne wsparcie podcastu.
#unknowNews, czyli cotygodniowe zestawienie ciekawych linków technologicznych. W tym odcinku Retrospektywy Jakub ‘Unknow’ Mrugalski dzieli się swoim doświadczeniem: jak udało się zdobyć taką popularność takiego cotygodniowego zestawienia? Jak częściowo automatyzuje swoją pracę? W jaki sposób udaje mu się zarabiać na takim projekcie? -> Dobrowolne wsparcie podcastu.